Hallo para pembaca,saya ingin berbagi sedikit ilmu yang saya miliki tentang alat computer,selamat membaca artikel tentang identifikasi alat computer semoga artikelnya bermanfaat buat kalian .
A.Input
Device
Perangkat input komputer ( perangkat masukan atau input devices) adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan
data - data dan memberikan perintah pada komputer untuk digunakan pada proses
lebih lanjut. Beberapa perangkat masukan tersebut adalah :
a. Keyboard
Keyboard merupakan
unit input yang terpenting
dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user
(pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti
menyimpan file dan membuka file.
Penciptaan keyboard komputer berasal dari
model mesin ketik yang diciptakan dan dipatenkan oleh Christopher Latham pada
tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan
Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada
tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International
Standar Organization).Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104
tuts.Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port
serial, ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis
Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Gambar
1. Keyboard QWERTY
Keyboard
yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip
seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.
b. Mouse
Mouse adalah salah unit
masukan (input device). Fungsi alat
ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.Selain itu, dapat
sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.Mouse mulai
digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). Sinyal-sinyal listrik sebagai
input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan
pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol,
umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan.Saat
ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah.
Istilah penekanan tombol
kiri disebut dengan klik (Click)
dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk,
tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan.
Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse
tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek
akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan
tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda
(double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan
klik kanan (right click). Mouse
terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
Gambar
2. Mouse wireless
c. Touchpad
Unit masukan ini biasanya
dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan
jari.Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.Selain touchpad
adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
Gambar
3. Touchpad
d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik
yang digunakan untuk modifikasi dan mendesain gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat
mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar
monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Gambar
4. Light pen
e. Joy
Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan
pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat,
sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari
plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek
dalam komputer.
Gambar
5. Joy Stick dan Games Padlle
f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit
masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang
berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertikal yang kemudian
diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.Kode-kode ini biasanya menempel pada
produk-produk makanan, minuman, alat elektronik, buku dan lainnya. Sekarang
ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk
mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan menggunakan barcode.
Gambar
6. Barcode
g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat
yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang
kemudian disimpan ke dalam memori komputer.Dari memori komputer selanjutnya,
disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.Fungsi scanner ini mirip seperti
mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada
kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih
dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian
dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.
Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Saat ini telah dikembangkan
scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip
seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan
formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah.Dengan DMR lembar jawaban tidak
harus dijawab menggunaan pensil 2B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya
seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
Gambar
7. Scanner
h. Camera
Digital
Perkembangan teknologi telah
begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini
dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih
baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner.
Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya.Kemudahan
dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan.Kamera
digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa.
Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
Gambar
8. Kamera Digital
i. Mikrofon
Unit masukan ini berfungsi
untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer
atau untuk mendengarkan suara.
Gambar
9. Mikrofon
j. Graphics
Pads
Teknologi Computer Aided
Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat
dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan
untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua
jenis.
Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
Gambar 10. Graphics Pads
B.Processing
Device
Proses merupakan
instruksi atau perintah yang dikerjakan oleh komputer untuk menjalankan operasi
data serta operasi aritmatik dan logika yang dilakukan pada data. Pemrosesan
data dalam sebuah perangkat komputer dikerjakan oleh CPU (Central Processing
Unit/ Unit Pengolah Pusat).
Komputer
tidak akan dapat berjalan tanpa CPU. CPU seringkali dikatakan sebagai otak
komputer. Dalam motherboard, CPU memiliki sirkuit tunggal terintegrasi (single integrated circuit) yang
dinamakan mikroprosesor. CPU juga
memiliki dua komponen dasar, unit kontrol dan Arithmetic/ Logical Unit (ALU).
Unit kontrol menginstruksikan sistem komputer
bagaimana mengikuti instruksi sebuah program. Hal tersebut akan menghubungkan
langsung data dari dan ke memori prosesor. Unit kontrol menyimpan data
sementara, instruksi dan memproses informasi dengan menggunakan unit
arithmetic/logic. Sebagai tambahan, unit juga mengontrol sinyal antara CPU dan
peranti eksternal seperti hard disk, memori utama dan port I/O.
Arithmetic/Logic Unit (ALU) akan menjalankan
kedua operasi arithmetic dan operasi logic.
Operasi arithmetic adalah operasi dasar matematika seperti penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Operasi logis seperti AND, OR dan XOR digunakan untuk membuat perbandingan dan mengambil keputusan. Operasi logis akan menentukan bagaimana sebuah program akan dieksekusi.
Operasi arithmetic adalah operasi dasar matematika seperti penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Operasi logis seperti AND, OR dan XOR digunakan untuk membuat perbandingan dan mengambil keputusan. Operasi logis akan menentukan bagaimana sebuah program akan dieksekusi.
Prosesor akan menangani sebagian besar
operasi yang dijalankan oleh komputer dengan memproses instruksi/perintah,
mengirimkan sinyal keluar, mengecek hubungan (connectivity) dan memastikan bahwa operasi dan hardware berfungsi
sebagaimana mestinya. Prosesor akan bertindak sebagai pengirim pesan pada
komponen-komponen seperti RAM, monitor dan disk drive.
Mikroprosesor dihubungkan ke dalam sistem
komputer melalui tiga bus. Bus-bus tersebut adalah
bus data, bus alamat, dan bus kontrol.
Terdapat perusahaan berbeda yang memproduksi CPU.Mereka termasuk
Intel, Advanced Micro Devices (AMD) dan Cyrix.Intel dikenal dengan membuat chip CPU
berbasis silikon yang merupakan chip modern di tahun 1971.
ProcessorsPentium mikroprosesor Intel Pentium terkini termasuk
Pentium II, III, IV dan Xeon. Kelas Pentium adalah standard terkini untuk chip
prosesor. Prosesor-prosesor tersebut mewakili prosesor Intel generasi kedua dan
ketiga. Dengan mengkombinasikan memori cache (tersembunyi) dengan sirkuit
mikroprosesor, Pentium mendukung prosesor dengan kecepatan 1000 MHz dan lebih
tinggi. Chip yang dikombinasikan memiliki ukuran tidak lebih dari 2 inc persegi
(6 cm persegi) dan terdiri lebih dari 1 juta transistor.
Prosesor Pentium telah membuat beberapa
peningkatan dari pendahulu mereka, yang terevolusi dari Intel 80486. Misalnya,
bus data Pentium lebarnya 64-bit dan dapat menampung data 64-bit dalam satu
waktu. Bandingkan dengan Intel 486 32-bit. Pentium memiliki cache berganda
dalam penyimpanan total sebesar 2 MB, dibandingkan dengan 8 KB pada Intel 486.
Peningkatan dalam kecepatan prosesor membuat komponen memperoleh data yang
masuk dan keluar dari chip dengan lebih cepat. Prosesor tidak menjadi diam menunggu
data atau instruksi. Hal ini membuat software berjalan lebih cepat
Processor AMD Prosesor AMD yang berperforma baik adalah
Athlon, Athlon XP, Thunderbird dan seri Duron. Prosesor tersebut setara dengan
Pentium III, adalah mikroprosesor yang banyak digunakan sekarang ini oleh
sistem desktop high-end (tingkat
tinggi), workstation, dan server. Bus sistem prosesor AMD Athlon didisain untuk
multiprosessing berskala. Nomer prosesor AMD Athlon dalam sistem mikroprosesor
ditentukan oleh chip yang digunakan. Website pabrik, http://www.amd.com menyediakan informasi lebih lanjut mengenai
famili prosesor AMD.
Bagian-bagian Processing
Device diantaranya :
a.Casing
Casing ialah kotak pembungkus perangkat keras didalam cpu agar terhindar
dari kotoran dan sentuhan tangan
Gambar 11. Casing
b.Power Supply
Power
supply merupakan pengkonversi dan penyalur energy listrik dari outlet sumber
(misalnya listrik PLN) kebentuk energy
listrik yang dapat digunakan untuk menjalankan komponen computer yang berada
didalam casing.Biasanya PSU ini diletakan di bagian belakang casing.
Gambar 12. Power Supply
c.Motherboard
Motherboard adaalah komponen utama yang membangun sebuah computer
Gambar 13. Morherboard
d.Procesor
Prosesor adalah komponen komputer
yang merupakan sebagai otak yang
menjalankan proses dan pengendali kerja komputer dengan bekerjasama perangkat
komputer lainnya, satuan kecepatan dalam Prosesor adalah Mhz (Mega Heartz) atau Ghz (Giga Heartz) dengan semakin besar
kecepatan suatu Prosesor maka akan semakin cepat kinerja komputer saat
melakukan proses.
Dengan kapasitas prosesor yang besar dan didukung oleh memori (RAM) yang besar juga akan membantu setiap pengerjaan instruksi dengan cepat. Arti lain dari prosesor adalah chip yang sering disebut “Microprocessor”. Bagian yang terpenting dari prosesor adalah:
Dengan kapasitas prosesor yang besar dan didukung oleh memori (RAM) yang besar juga akan membantu setiap pengerjaan instruksi dengan cepat. Arti lain dari prosesor adalah chip yang sering disebut “Microprocessor”. Bagian yang terpenting dari prosesor adalah:
- Arithmatics Logical Unit (ALU) : Melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan intruksi program.
- Control Unit (CU) : Pengatur lalu lintas data seperti input, dan output.
- Memory Unit (MU) : Alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi.
Fungsi
Prosesor (Processor)
Fungsi
prosesor dalam sebuah komputer mempunyai fungsi yang sangat penting, karena
komponen kecil ini menentukan kecepatan performa dari sebuah komputer. Pada
umumnya fungsi sebuah prosesor adalah untuk memproses data yang diterima dari masukkan atau input, kemudian
akan menghasilkan pengeluaran atau output. Cara kerja prosesor akan terus
terhubung dengan komponen komputer yang lainnya, terutama harddisk drive (HDD) dan Memori RAM. Fungsi prosesor
juga di ibaratkan sebagai sebuah otak dari komputer karena setiap data yang
akan diproses akan selalu melewati prosesor untuk kemudian diolah dan
menghasilkan data-data yang di inginkan dari user/pengguna. Bagi para gamer,
pasti sudah familiar dengan istilah, “greater processor, greater gaming
experience”, karena sebuah game pasti sangat berpengaruh dengan kapasitas dan
kecepatan prosesor dari sebuah komputer.
Gambar 14. Prosesor
e.Memory
Memory adalah alat yang berfungsi mengolah
data dan intruksi serta menyimpan informasi. Semakin besar kapasitas memory yang
digunakan, semakin banyak data maupun perintah yang dapat disimpan berikut ini
beberapa tipe memory berdasarkan urutan dari yang tercepat aksesnya hingga yang
paling lambat.
Gambar 15. Memory
f.VGA Card
VGA Card adalah kartu elektronik yang
berfungsi menghubungkan motherboard dan monitor
Gambar 16. VGA Card
g.Sound Card
Sound card adalah perangkat multimedia yang
berfungsi untuk mengolah suara .
Gambar 17. Sound Card
h. I/O Card
Input / Output
Card ( I/O Card ) adalah sebuah kartu elektronik yang berfungsi menghubungkan
antara motherboard dengan unit masukan dan unit keluaran. I/O Card juga
berfungsi menghubungkan motherboard dan hard disk serta floppy disk
drive.
Gambar 19. i/o card
C.Storage
Device
a.Memori
Random access memory
(RAM) adalah tempat didalam komputer dimana OS, program aplikasi dan data yang
sedang digunakan disimpan sehingga dapat dicapai dengan cepat oleh
prosesor.Cache adalah tempat untuk menyimpan segalan sesuatu sementara,
Memori
bersift volatile (sementara) artinya data dapat hilang begitu system
dimatikan,memori seperti ini disebut main memory,memory dibagi menjadi 2 yaitu:
1.RAM (Random Acces Memory)
RAM adalah memori yang dapat
dibaca dan ditulis
Struktur RAM
- Input storage,digunakan untuk menampung input yang dimasukan lewat alat input Program storage,digunakan untuk menyimpan semua instruksi program yang akan diproses
- Working storage,,digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil dari pengolahan
- Output storage,digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolhan data yang akan ditampilkan
Jenis-jenis RAM
- PROM (Programble Read Only Memory)
- ROM yang hanya dapat deprogram sekali saja dan tidak dapat diubah
- EPROM (Erasable Programble Read Only Memory)Bersifat permanen ROM hanya dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat deprogram berulang-ulang.
- EEPROM(Eletrically Erasable Programble Red Only Memory)
- ROM yang dapat dihapus secara elektronik dan dapat deprogram kembali.
2.ROM (Read Only Memory)
Intinya mengatur penampilan
karakter,pengisian tombol kunci dan bootstrap program (proses yang dilakukan
pertama kali ketika system computer diaktifkan ),booting dibagi menjadi 2
yaitu:
- Cold Booting yaitu proses pengaktifan computer pertama kali untuk mengambil bootstrap program dari keadaan listrik computer mati.
- Warm Bootin yaitu proses pengulangan pengambilan bootstrap program dalam keadaan komputer masih hidup.
Gambar
20. RAM
b.Floopy Drive
Sebuah floppy disk drive (FDD), membaca dan menulis
informasi secara magnetis ke dalam floppy diskettes (disket floppy). Disket
floppy, diperkenalkan pada 1987, adalah salah satu bentuk media penyimpanan
yang dapat dipindah. Disket floppy 3.5” yang saat ini digunakan memiliki
cangkang luar plastik keras yang melindungi disket tipis, dan lentur di
dalamnya. Bagian utama disket floppy tertentu meliputi case pelindung floppy,
disket magnetik lentur tipis, sebuah pintu geser, dan pegas pintu geser.
FDD di-mount di dalam unit sistem dan hanya dilepas untuk
perbaikan ataupun upgrade. Disket floppy dapat dikeluarkan di akhir sesi kerja
komputer. Kekurangan utama disket floppy adalah kemampuanya untuk menyimpan
hanya informasi sebesar 1.44 MB. Namun, untuk file yang berisi banyak grafis,
kapasitas disket floppy mungkin tidak akan cukup. Kebanyakan PC masih memiliki
sebuah foppy drive.
Gambar
21. Floppy Drive
c.Hard Drive
Bagian ini berisi gambaran atas komponen, operasi,
interface, dan spesifikasi hard drive. Hard disk drive (HDD) adalah media
penyimpanan utama pada komputer. Sebuah HDD, seperti pada Gambar, menggunakan
banyak karakteristik fisik dan operasi yang sama dengan floppy disk drive. HDD
memiliki desain yang lebih kompleks dan dapat melakukan kecepatan akses yang
lebih tinggi. HDD memiliki kapasitas penyimpanan yang jauh lebih besar daripada
floppy dalam hubungannya dengan daya simpan penyimpanan jangka-panjang. Ia
menyimpan program dan file, begitu juga denga sistem operasi.
HDD terdiri dari piringan (platter) kaca aluminium. Piringan kaca tak lentur ini disebut juga
sebagai disk (cakram).
Ketidaklenturannya tersebut menjadikannya disebut sebagai hard disk drive
(drive cakram keras). Hard drive tidak untuk dipindahkan. Ini adalah sebab
mengapa IBM menyebut hard drive sebagai fixed disk drives (drive cakram tetap).
Pendeknya, hard disk drive adalah peranti penyimpanan cakram bervolume-tinggi
dengan media yang tetap, high density (kepadatan tinggi), dan keras.
Gambar 22. Hard Drive
Gambar memperlihatkan komponen yang digunakan oleh
semua hard disk drive:
- Piringan cakram
- Head (kepala/bungkul) baca/tulis (read/write head)
- Head penempatan penggerak
- Motor kumparan
- Papan logika/sirkuit
- Bezel/faceplate (muka cakram)
- Jumper konfigurasi
- Konektor interface
Piringan
cakram, seperti tampak pada Gambar diatas, adalah media dimana data disimpan di
dalam hard disk drive.Suatu hard disk drive memiliki dua hingga sepuluh
piringan.Umumnya memiliki diameter 2 ½ “ atau 3 ½ “ dan buat dari
material aluminium atau campuran kaca-keramik. Piringan tersebut dilapisi
dengan media film-tipis yang sensitif terhadap magnet. Piringan tersebut
bersisi-ganda, dengan media sensitif magnetik pada tiap sisinya. Piringan
tersebut disusun dengan jarak antara mereka pada sebuah poros/pusat (hub) yang menahannya pada tempatnya,
terpisah satu sama lain. Poros itu juga disebut sebagai kumparan (spindle).
Piringan cakram membutuhkan head baca/tulis pada tiap
sisinya. Head baca/tulis digunakan untuk mengakses media. Head tersebut bertumpuk-tumpuk,
atau bergerombol/berkelomok, pada sebuah pengangkut yang disebut rak. Karena
ter-mount/terpasang menjadi satu, mereka bergerak bersamaan pada piringan
dengan rak. Head tersebut terhubung dengan rak melalui lengan. Lengan tersebut
terbentang dari penempat gerakan head. Head itu sendiri adalah peranti
berbentuk U atau V dengan materi/bahan konduktif elektris yang dibelit dengan
kable. Kabel tersebut membuat head tersebut sensitif atas media magnetik pada
piringan.
Head baca/tulis pada floppy drive secara langsung
menyentuh permukaan media. Sementara pada hard drive mengapung pada jarak kecil
di atas permukaan. Ini disebabkan karena piringan memiliki kekhasan dalam
putaran yang sangat tinggi seperti 4,500 – 10,000 putaran per menit (rpm – revolution per minute), yang
menyebabkan timbulnya tekanan udara antara piringan dan head baca/tulis. Poros
pusat, atau kumparan, dudukan piringan diputar oleh sebuah motor kumparan.
Tidak ada sabuk atau roda gigi digunakan sebagai penghubung dengan kumparan piringan
hard disk. Sabuk dan roda gigi yang ditambahkan akan meningkatkan harganya dan
dianggap bising. Hal tersebut menimbulkan pendapat mengenai tingkat keandalannya.
d.CD –ROM
Bagian ini membicarakan drive dan media CD-ROM. Teknologi
di balik CD-ROM dimulai pada akhir 1970-an. Pada
1978, Sony dan Philips Corporation mengenalkan audio compact disk (CD).Kini, ukuran
media aktual dan desain dasar CD-ROM tidak berubah. Sebenarnya tiap unit sistem
yang dirakit saat ini termasuk sebuah CD-ROM drive. Alat ini tersusun dari
kumparan, sebuah laser yang menyorot pada permukaan tertentu pada disket,
sebuah prisma yang membelokkan arah laser, dan sebuah dioda sensitif-cahaya
yang membaca sorotan cahaya. Kini, tersedia berbagai pilihan. Termasuk CD-ROM,
CD-R, CD-RW, dan DVD-ROM.
Sebuah CD-ROM drive adalah peranti penyimpanan sekunder
yang membaca informasi yang tersimpan pada cakram padat (compact drive). Bila floppy dan hard disk menggunakan media
magnetik, CD-ROM menggunakan media optik. Daya hidup media optik mencapai
puluhan tahun. Ini membuat CD-ROM menjadi sebuah alat yang sangat berguna.
CD-ROM sangat berguna untuk menginstal program,
menjalankan aplikasi yang menginstal beberapa file ke dalam hard drive, dan
mengeksekusi program dengan mentransfer data dari CD-ROM pada memori saat
program tersebut berjalan.
CD-ROM adalah sebuah media penyimpanan optik read-only
(hanya dapat dibaca). Istilah CD-ROM dimaksudkan untuk baik media maupun unit
pembacanya. Unit pembaca tersebut juga disebut dengan CD-ROM drive atau CD.
Cakram CD komputer memiliki faktor bentuk, atau dimensi
fisik yang sama, seperti cakram untuk musik. Cakram tersebut berupa cakram
berlapis dengan polycarbonate, kira-kira berdiameter 4.75”. Bentuknya dilapisi
oleh campuran aluminium tipis. Lapisan plastik melindungi disket dari goresan.
Data diletakkan pada film alloy (emas-tembaga).
Komponen utama di dalam drive CD-ROM adalah pemasangan
head optik, mekanisme penggerak head, motor kumparan, mekanisme
load/pengangkutan, konektor dan jumper, dan papan logika. CD-ROM drives
internal diletakkan di dalam case komputer. CD-ROM drive eksternal dihubungkan
menuju komputer melalui kabel.
Gambar
23. CD- ROM
e.Flash Disk
Flash disk merupakan suatu media penyimpanan data
berbentuk pena,berukuran antara 64 MB hingga 2 GB (2000 M).
Gambar
24. Flash Disk
D.Output Device
Perangkat
output merupakan perangkat keras komputer yang digunakan untuk
mengkomunikasikan hasil pengolahan data yang dilakukan oleh komputer untuk
pengguna. Beberapa perangkat output antara lain :
a. Monitor
Komputer biasanya
dihubungkan pada peranti display, juga dikenal sebagai monitor. Monitor
ditunjukkan dalam Gambar 18. Monitor biasanya tersedia dalam tipe, ukuran, dan
karakteristik yang berbeda. Ketika membeli komputer baru, monitor biasanya harus
dibeli terpisah.
Gambar 25. Monitor
Memahami karakteristik monitor yang baik akan
membantu dalam menentukan monitor terbaik untuk sistem yang spesifik. Istilah berikut ini memiliki kaitan erat dengan monitor.
b. Printer
Printer
adalah perangkat output
yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer ke dalam bentuk kertas.
Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB, selain itu printer juga harus
dihubungkan dengan arus listrik.
Saat
pertama kali disambungkan ke komputer, kita harus menginstall software driver
printer agar printer itu dapat dikenali oleh komputer.Ketajaman hasil cetakan
printer diukur dengan satuan dpi atau dot
per inch yaitu banyakknya titik dalam satu inci.Semakin tinggi dpi sebuah
printer, maka semakin tajam hasil
cetakannya.
Secara
garis besarnya jenis-jenis printer sebagai berikut :
1.
Dot Matrik, printer jenis ini menggunakan
tinta jenis pita seperti yang terdapat pada mesin tik.
2. Inkjet, printer jenis ini menggunakan tinta cair atau
liquid ink.
3.
Laser printer, printer jenis menggunakan
tinta serbuk atau powder ink seperti bubuk gliter.
Gambar 26. Printer
c.Speaker
Speaker
adalah perangkat keras untuk menghasilkan
suara. Jenis lain dari speaker adalah headset atau earphone. Kita dapat
mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer melalui speaker.
Gambar 27. Speaker
e.Proyektor
Infocus
atau juga disebut proyektor merupakan alat digunakan untuk presentasi, yang
dihubungkan kekomputer untuk menampilkan apa yang ada pada monitor ke suatu screen (layar) ataupun dinding.
Gambar
28. Proyektor
f.Plotter
Plotter
adalah media cetak seperti printer namun memiliki ukuran yang lebih besar serta
kegunaan yang
optimal untuk objek gambar.
Gambar 29. Plotter
Semoga artikel ini bermanfaat untuk para pembaca,bila ada penulisan kata yang salah saya mohon maaf yang sebesar-besarnya.
Penulis,Isnah Nur Aenin
Sumber,Buku Perakitan Kompuer